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Culture 41

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OBJECTIFS

  • Communautés de lecteurs en lignes, blogs, fanfictions, plateformes d'écritures, sites d'autopublication, réseaux sociaux autour du livre, booktubers : quelles sont les pratiques et les postures des lecteurs adolescents et des jeunes adultes sur internet ? Comment les éditeurs se sont-ils positionnés sur la toile ? comment les professionnels peuvent-ils utiliser ces ressources ?
  • Repérer les sites et les réseaux de lecteurs.
  • Comprendre et analyser ces pratiques.

 

MÉTHODE PÉDAGOGIQUE

Jour 1 :

  • Les pratiques numériques des jeunes sur internet : données chiffrées sur la lecture, le numérique. Quelles productions des amateurs autour du livre ?
  • La mise en scène de soi sur youtube : à la découverte des booktubers.

 

Jour 2 :

  • Réseaux de lecteurs en ligne : sites et réseaux d'éditeurs, plateformes communautaires.
  • Atelier : "et la bibliothèque : quelle veille ? quelles idées de médiations et comment les mettre en place ?"

Lire la suite : Youtubers et réseaux d'ados, lecteurs sur internet

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OBJECTIFS

Maîtriser l'utilisation de la photographie numérique pour valoriser la communication de sa bibliothèque.

 

DESCRIPTIF DU STAGE

  • Qu'est-ce que la photographie numérique ? Les règles de prise de vue. Gérer ses photos sur son ordinateur et sur un album en ligne. Retoucher ses photos pour les améliorer. Mettre des photos sur un site internet. La législation sur les photos (droit à l'image, droits d'auteurs, licences). Les logiciels gratuits ou libres.

 

MÉTHODE PÉDAGOGIQUE

  • Présentation théorique et analyse de cas.
  • Travaux pratiques.

Les stagiaires pourront apporter leur appareil photo.

Lire la suite : La photo numérique

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OBJECTIFS

Mettre en place facilement 3 ou 4 ateliers pratiques autour du numérique en bibliothèque et sans moyen supplémentaire autre que ceux proposés par la DLP.

 

DESCRIPTIF DU STAGE

Une journée pratique pour découvrir, tester et mettre en place différents ateliers numériques en bibliothèque.

 

MÉTHODE PÉDAGOGIQUE

Démonstrations et ateliers.

Lire la suite : Mettre en place des ateliers autour du numérique

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OBJECTIFS

Comment intégrer les jeux vidéo en bibliothèque et mettre en place des animations autour de ce support.

 

DESCRIPTIF DU STAGE

  • Présentation du domaine, des genres, des problématiques.
  • Tour d'horizon des outils présents dans les médiathèques du réseau de lecture publique et partage des expériences.
  • Ateliers de manipulation des jeux sur les différentes consoles.

 

MÉTHODE PÉDAGOGIQUE

  • Exposés théoriques.
  • Échanges.
  • Démonstrations et manipulations.

Lire la suite : Les jeux vidéo

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Born geekOBJECTIFS

  • Mieux connaître les documentaires afin d'acheter des livres pour son fonds propre et / ou s'orienter dans le fonds que la DLP met à la disposition du réseau.

Thème : "Culture geek"

Lire la suite : Rencontre autour des documentaires pour adultes et pour la jeunesse