OBJECTIFS
Comment intégrer les jeux vidéo en bibliothèque et mettre en place des animations autour de ce support.
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Animer autour du cinéma en bibliothèque, découvrir les outils de la DLP liés à l'histoire du pré-cinéma ou du cinéma d'animation.
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Apprendre à lire les images dans un monde où le rapport aux images s’est transformé. Rôle des éducateurs et des médiateurs. Comprendre l’évolution du rapport à l’image et ses enjeux.
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Mieux connaître les bandes dessinées afin d'acheter des livres pour son fonds propre et / ou s'orienter dans le fonds que la DLP met à la disposition du réseau.
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